生灵,都会增加1点攻击,上限100,当前攻击增加0,耐久72/100,武器系数2.0)技能:屠戮(将储存的鲜血化为杀意向敌人释放,造成储存量的x1+智力x3的精神打击,一定概率造成敌方混乱。目前鲜血:100%。无冷却时间。)
副武器:影锋刃(史诗·主/副武器,攻击108~131,敏捷+10,攻击速度+10%,耐久度97/100,武器系数3.0)被动技能:影锋(用影锋刃发起攻击时,将无视目标10%防御力。)
胸针:光能印记(史诗·特殊饰品,唯一佩带,意志+20,生命上限+300,储能(1000/1000)
耳环:无
四轻甲套装:防御+20,生命值+50,攻击力+10。
嗜血战意(4/4)无论何时,只要佩戴装备时,将时刻处于战备状态,对敌时,使敌方无法发挥出真正实力,降低的状态取决于目标的意志。
战神降临(8/8)抽取当前30%生命值,请初代战王附体。每秒消耗当前最大生命值1%,可无限使用。
生命值:1650(基础生命100+基础属性950+装备属性140+最大生命值550)因属性溢出,取最大属性值(100)计算+装备附加生命值(100+1000+550)
法力值:270(基础法力50+基础属性220)
攻击:300(真实属性300+附加属性63+套装属性10+武器属性60~160)因属性溢出,取最大属性值(100)计算+武器属性(300+60~160)
法伤:47(真实属性44+附加属性3)
防御:165(真实属性95+附加属性14+装备属性45+套装属性20)因属性溢出,取最大属性值(100)计算+防具属性(100+45+20)
魔抗:10(装备属性10)
智力:44(真实属性44)
当前智力属性:中级被动:3(每5秒/3点法力值),高级被动:1(每点智力增加5点法力值,脑域阔度1)
精神:47(真实属性44+装备属性3)
当前精神属性:中级被动:3(法术穿透+3%),高级被动:1(每点精神提升1点法术伤害,当前法术伤害系数1.0)
体质:109(真实属性95+装备属性14)
当前体质属性:中级被动:6(红细胞+6%),高级被动:1(每点体质增加10点生命值,1点防御力)
力量:121(真实属性100max+装备属性21)
当前力量属性:中级被动:7(肌肉纤维+7%),高级被动:3(每点力量提升3点攻击力,攻击系数3.0)
敏捷:120(真实属性100max+装备属
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