充游戏玩法和游戏框架。”
“游戏任务、游戏副本、游戏道具、游戏等级、游戏职业......这些都必须要考虑好,要做好详细的规划与安排,给玩家们足够多的游戏代入感。”
“如果游戏代入感不足够的话,玩家们可能会发现这是一个真实世界的真相。”
“还有最重要的一点,我必须要考虑到,虽然系统足够强大,但我也不能选择让玩家们进行肉身穿越,一来风险太高,肉身破坏的玩家们回到地球绝对会出问题,二来是耗费也过大,系统剩余能量不足以支撑大量玩家肉身穿越。”
王晖在仔细思考着,做着统筹规划的问题。
他现在可以利用的系统能量不多,还剩下一万多点,这些能量都是自己的寿命转化而成,浪费任何一点都让王晖心疼。
都是命啊!
虽然系统能量可以通过吸收鬼物的魂力而补充,但现在系统能量严重不足,王晖自然要精打细算。
因为接下来,他要花费能量的地方太多太多了。
“玩家们穿越的方式,以灵魂的方式穿越作为可靠。”
“一来,灵魂体更具有可塑性,可以配合游戏框架内的各类玩法,二来的话,穿越能量耗费也低。”
“当然,我也必须要考虑到在一款游戏内,玩家们必定会出现死亡的问题。”
“如果是平常游戏的话,玩家们死了就死了,但这里是真实存在的世界,如果玩家们的灵魂在这个世界内死亡,那地球世界的玩家本体也会出现脑死亡现象。”
“如果玩游戏都能死人的话,想必到时候就算玩家们无法发现真相,也会吓到不敢继续玩下去了。”
“必须要有足够专业和靠谱的保护机制,让系统长期耗费一定能量来保护玩家们的灵魂,在玩家们的灵魂遭受致命伤害的时候可以接引回到安全的地方,避免玩家出现真正意义上的死亡。”
“只需要让系统模拟出玩家们在游戏中出现的死亡状态即可,不能真让玩家们死了。”
“除此之外,还有游戏建筑物也是必不可少的,游戏NPC也是一个问题,必须得想办法解决啊......”
“啧,这么算起来,好像要耗费能量的地方有很多啊。”
“对了,我差点忘记这件重要的事情了!”
王晖拍了拍额头,继续沉思,喃喃自语:“耗费能量的地方太多,就必须要有补充能量地方,系统能量来源只有是魂力,而玩家们杀鬼就可以获得魂力。”
“玩家们进入游戏内,可以安排任务让他们杀鬼,为我持续的获得魂力,但玩家们本身也需要有渠道提高自己的实力啊。”
“就像是游戏里正常的升级模式一样,必须要有一部分的魂力用来提高玩家们的实力。”
“玩家们的实力强大,才能为我杀死更多的鬼物,才能更好的为我打工干活。”
“换而言之,玩家们的实力增长也影响到了我的使命完成度。”
“既然如此,那玩家们杀死鬼物后获得的魂力,其中的一部分可以拿来玩家们的经验值来使用。”
“杀死鬼物的魂力算作一份,其中两成归玩家们所有,成为经验值的魂力,一成当做游戏货币形式交易的魂力,剩下的七成归我。”
王晖满意的笑了。
七三分。
“太公平了,太划算了,我可真是一个心疼小鬼的好阎王。”
三个小时后。
王晖看着罗列在自己面前密密麻麻的游戏任务,游戏道具,游戏任务信息.....他又一次欣慰的笑了。
基本的游戏框架已经搭建完成了。
剩下的系统能量也不多了。
“现在万事俱备,只欠东风.....不,是只欠玩家了!”
王晖抬头看了一眼漂浮在自己面前的透明光球,他期待着,等着自己的第一位玩家到来。
就在这个时候。
系统传来了提醒。
【地球人类“鲁任嘉”,正在进行穿越,即将进入本世界。】
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