句我一句把话给说完了,XTQZZZ一脸无语,“你们都把话给说了,让我说什么?”
“这哪里还用猜,教练的心思都写在了脸上好不好。”
所以在讨论过后,他们选择把火车给放下来。
“小蜜蜂没有Ban火车,这会不会是一个伏笔呢?”马西西看着这個BP结果,主动挑起了话题。
“都是一帮没正行的。”XTQZZZ翻了个白眼。
虽然昨天小蜜蜂也在这张地图上赢下了A队,可要知道的是,他们才是世界第一游乐园。
薯薯非常捧场地问道:“所以教练今天怎么样?”
正在观看直播的观众,看到这个BP结果也有些困惑。
薯薯笑了笑:“不过这也没办法,决赛你总得比普通比赛多打一会吧,而且如果打BO3的话,单方面碾压的那种,也不过是两张地图,两个小时不到就结束了,都不给人任何容错率。”
可问题是迷城直接给Ban掉了,这种时候如果唯一的Ban位用在火车上,那在BP上吃的亏也太大了。
“就按照我们赛前讨论的那样来,开局直接给迷城抬走!”XTQZZZ说着在手机上去除了荒漠迷城。
小蜜蜂这边,毫无疑问,直接锁下了炼狱小镇。
七张服役地图,在比赛里需要打五张,两支战队在BP就只需要禁一张地图就行了。
而且这张地图毕竟是一张偏战术和道具的地图,赛前他们也做了挺多的准备,他们认为自己不会像是A队一样,被打的那么惨。
【这下有意思了,香蕉道之王二番战吗?】
“那接下来液体大概率也是把火车给放出来,第一轮应该是要Ban掉小镇了……”
不过徐北方也非常明白,BO5的比赛,不仅考验的是选手的体力状态,也非常考验双方战队的地图池。
BO3和BO5的赛制,算是各有优缺点。
在赛前他们仔细讨论过今天晚上的BP问题。
那也就意味着,在实力差距不大的情况下,每一张地图的水平,就显得格外重要。
BO5的BP并不复杂,更多是看双方的地图池重合度,以及强势地图和弱势地图。
液体在考虑过后,还是从熟练度这边走,拿下了死亡游乐园。
徐北方眉头挤在一起,环视着队友:“听懂掌声!”
MO在旁边接话道:“主要是他们不怕液体选火车的,因为液体也是一群不打火车,他们应该是不想要在第一轮BP的时候吃亏。”
可实际上,这也是液体的无奈之举。
A队在死亡游乐园上,更加偏向于默认控图,然后靠着gla1ve的状态进行转点进攻。
而液体主要是小套路比较多,加上娴熟的爆弹进攻,快速的补枪突破,在正面能够打出很不错的效果。
“第二张地图那拿什么?”XTQZZZ选择询问队员们的
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