的负面状态后,并没有在地形地貌上为难闯入者,整个石压地狱看上去就像是一个乱坟岗,没有悬崖峭壁,没有油锅岩浆,有的只是一望无际的腥红土壤以及胡乱堆砌其上的碎石、断碑、坟冢。
坟冢虽然分布极广,但一眼望去,仍能察觉到疏密之分,而分布较为密集延伸至远方的坟冢也给方杰指明了前进的方向,不用说,沿着这个方向一直走下去,便能到达石压地狱的尽头。
方杰迈着沉重的步伐,缓慢地向既定方向走去,途径一片乱石堆时,只听“咔嚓咔嚓”几声响动,一个两米高的石头怪不出所料地从乱石堆里钻了出来,与此同时,离乱石堆不远的一个坟冢也在一阵松动后,爬出来一具全身溃烂的僵尸。
“呼”
石头怪刚一起身,便顺手捞了一方石碑块朝方杰的脑袋砸了过去。
无法闪躲的方杰也同时出手,挥起加持了精气攻击的长鞭甩了过去,然而下一刻,出人意料的事情发生了,只见那本应将石碑和石头人一起劈碎的长鞭在击中对方后,并没有挡住飞来之石的走势,或者应该说,这不痛不痒的一鞭下去,没有产生任何物理或化学反应。
“轰”
此时方杰来不及想明白其中的原因,连忙抬起另一只手臂一拳轰出,一声巨响后,砸飞而来的大石碑终是被方杰有惊无险地一拳砸碎,爆出阵阵石雨,但还没消停下来,对面的石头怪竟然又砸了一块石碑过来。
觉得有些纳闷的方杰连忙再次挥鞭而出,飞旋而出的长鞭一开始倒是声势极猛,破空嗡鸣之声在空气中回荡,但长鞭刚一接触石碑,便像是阳痿了一般软趴趴地落了下去,瞬间失去了先前的灵动。
系统提示:您的鞭法招式未命中目标。
第二次出招失利时,方杰这才注意到一则先前被他过滤掉的系统提示。
“原来如此……”
方杰苦笑一声,瞬间便想明白了其中的关节。
高负重影响的不仅仅只是身法,还有与身法密切相关各种属性,如闪避率、命中率、出招速度、招架成功率,也就是说,刚才那两鞭攻击因命中率大幅降低而没有击中目标,如果这是个2d网游,想必那石头怪头顶上刚才一定会冒出几个大大的“i”。
地龙啸天诀
又挡下了两块飞来的石碑后,方杰直接进行了点名,好在地龙啸天诀这种单体音波功技能似乎不受命中率的影响,当即便把那个不停扔石块的石头人给秒杀了。
而这时,行动缓慢的僵尸怪却已近在咫尺,只见其抬手胡乱地一挥,朝方杰一巴掌甩了过去,而方杰却不敢硬接,立马将手中长鞭换成长刀进行招架。
“嗤”
僵尸怪那溃烂的大手刚一触碰到长刀,便在永不磨损的刀身上留下了几枚污浊的指印,显然,方杰没有预判错,这僵
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