性和穴位打击效果;而如果选择刷符文,那么在未来一段时期内自身实力不会再有多大的进步,但一旦收集到了足够的神兵材料,那么实力将会有一个明显的飞跃,其次,武功熟练度以及门派自创武功便能够有所保障。
因此,两者对比来看的话,性价比似乎都差不多,方杰目前也很难作出取舍,只能先看看宗师任务的情况再说了。
而要做宗师任务,前提条件便是完成一**满贯门派任务,也就是完成一千次中途不能失败的门派任务,而门派任务的常见形式主要有三种,一种是寻物,一种是杀人,最后一种是运货。
当然,这三种主要形式里又细分了很多种形式,比如寻物,可能是帮掌门寻找,也可能是为江湖上某个特定npc寻找,而这种道具本身,又分了很多种,有的直接可以在不同城市的系统特色商铺买到,有的则必须是玩家加工出来的成品或半成品,还有的是某个特定的npc身上所特有的物品,必须将其杀死才能拿到。
因此,任务形式的不同,使得任务的难易程度也不同,比如任务物品能够直接从商铺里买到,其任务就很简单,基本上是五百次之前的任务,而如果是玩家加工出来的道具,难度就大了许多,五百至八百次任务时经常遇到,而如果是特定npc身上的物品,那就得看这个npc是否厉害,越厉害的,任务难度越高,八百次之后的门派任务经常遇到。
总之,门派任务系统中,光是寻物系列任务,就五花八门,千奇百怪,完成任务的成功率,不光取决于武功实力,还取决于玩家对游戏世界里各种游戏道具的名字、出处、获得方式的了解,否则的话,往往很难在规定任务时间内找到所需要的任务道具。
比如说方杰在任务过程中就遇到一个寻找「弹珠」的任务,弹珠……方杰接到这个任务时,当真是两眼一抹黑,根本不知道这玩意在哪能弄到,或者准确点说,方杰游戏二十一年来,还从未听说过游戏里还有这么个东东,而要想找到一个听都没听说过的东西,恐怕就算用“大海捞针”来形容都不太恰当。
不过,好在绝大部分任务道具其实是不需要费时费力地去寻找的,因为游戏发展到现在,专门贩卖各类任务道具的商贩也已经随着门派任务的庞大需求而孕育而生,几乎在每个城市的四门集市和中央广场上,都聚集着相当数量的这类小商小贩,这些玩家,既不算是武学玩家,又不能称作生活玩家,而只能算是“倒爷”一般的小商品个体户。
当然,这些倒爷背后,肯定至少有一名实力较强的武学玩家长期为其提供货源。
平常时,一些走南闯北或者去单人副本里刷怪的武学玩家总能从各地和npc身上收集
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