家就必须再次花钱去修缮农田,重新开始。
可以说,这个代价也极大。
当然,唯一的好消息就是玩家的机器人也会参与到进攻中来。
这一点,也是秦风绞尽脑汁设计出来的。
机器人参与进来很简单,主要是不能太过占用玩家的CPU性能,避免游戏卡顿。
再好玩的游戏,如果卡顿,那么都不好玩。对于所有玩家来说,游戏再好玩,你总是一卡一卡的,卡成翔,那也没有多少人愿意玩。
所以,秦风是绞尽脑汁去设计。
最终,是尽量的优化人物造型,所有人物造型,进行的优化,让其更加简单,减少一部分的细节。毕竟,玩家电脑有限。
虽然说是一款2D游戏,纯2D游戏,但是限于如今大多数玩家电脑的芯片,还是华夏龙芯233,或者266,这个性能来说,略微有点吃力。
如果玩家将CPU性能提升到华夏龙芯333,或者366,那游戏体验就会好很多。当然,如果是奔腾2,那就更不用说了。
可是,你不能要求玩家去提升电脑性能,只能让游戏更加简化,更加精简,优化做的更好。
所以,对于玩家来说,最直观的感受就是僵尸的动作略显呆滞,不够灵活。
当然,这要换其他游戏,那不用说,非被人喷成翔不可。但是这是僵尸,僵尸的特点,本就是呆滞和不灵活。
如果灵活,那就不是僵尸了。
所以,玩家反而更能接受。
“真他妈难啊!”那名“一生只去一次”的玩家吐槽!
他第一个挑战,结果一开始就挂了。
所有农田尽毁。虽然说,再次开垦农田,损失相对于家园被毁要小的多,只是花点钱就行。但是,心里不爽啊。
再次挑战!
还是失败了。
没办法,农田面积太大了,对于所有人来说,挑战颇有点手忙脚乱的感觉。
不过随着进入第二大关的玩家增多,众多玩家开始分享游戏经验,也逐渐找出了游戏通关的秘诀。
这最重要,最核心的秘诀就是玩家自己培养的三个机器人。
这三个机器人,不但可以升级,而且还可以学习技能。并且,技能也可以升级。那么想要防守住农田,就要会操控机器人。
这原先,游戏是不需要操控机器人的。
机器人会自动攻击,这是为了避免玩家过多的操作,让一款休闲游戏太累。
但是,现在这已经进化了,是一种智能塔防休闲游戏了。这就必不可少的让玩家去动脑,甚至还要动手。
而玩家所要做的就是操控机器人去进攻僵尸,在关键时刻打垮僵尸,避免僵尸攻破防线,尤其,不同时期,选择不同技能,是有不同效果的。
这也是秦风费尽心思,去将玩家的心血和最新的副本连接在一起。
因为只有这样,才会让玩家觉得,之前所花费的时间和精力都是值得的。
很多游戏,就全然不顾这些,这会让玩家觉得,以前花费的时间和精力都白费了。这样,就会让玩家对游戏产生一种抵触情绪,甚至会觉得,游戏真不过如此,有什么意思。
自己的心血,一下子白费了。
那还玩个屁!不如回到现实世界,多赚钱好了!
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